As possibilidades de utilização do Blender na educação são enormes! Uma vez construído o modelo em 3D, o Blender permite duas utilizações:
1) Pode-se utilizar o modelo em um roteiro de vídeo, ou
2) Pode-se criar um jogo de realidade Virtual interativo.
Seria interessante ter um projeto com professores de Biologia para o desenvolvimento de conteúdo e Softwares Educacionais para o ensino.
PS.: Claro que o vídeo é apenas uma prova de conceito. Faltam os nervos, os músculos, etc.
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